ヴィータについて
- プレイステーション・ヴィータ(PlayStation Vita)というゲームのハードを知っていますか?
これは最近発売された携帯ゲーム機です。
さらにこれは次世代ハードとも呼ばれています。
ARM Cortex-A9(クアッドコア)(GPU)で、CPUにPowerVRのSGX543MP4+(四倍の広さの芯)を採用します。
両方とも、多くの装置で採用される建築に基づきました。
そして、大きいです。
そして、方針が私が費やすSCEの従来の戦略から変えたものを意味します。
巨大なお金、そして、自身排他的なヒントを開発します。
CPUの4つの中心の間でゲームのために3つの芯を占めて、OSを含むシステムによって、1つの残り芯を共有します。
そのうえ、それは512MB(メイン・メモリのVRAM 128MB)をもたらして、単純な記憶の負担のためにプレイステーション3(メイン・メモリ256MB、VRAM256MB)を上回ります。
ところで、通常装備であるPSPの記憶重荷は、64MB(PSP-3000,PSP-2000シリーズ(PSP-1000シリーズ・メイン・メモリ32MB)に関しては)の+eDRAM 4MBです。
そのうえ、記憶についてゲームならびにCPUのために一定の量を占めに来ます。
PSPと違った建築を採用するので、PSPソフトウェアの互換性はハードウェアのソフトウェアと合成エミュレーションによって認識されます。
